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【種別】 用語 【用語】 ハナのパンチ 【よみがな】 はなのぱんち 【使用話】 第2話~ 良太郎に憑依したイマジンは敵のイマジンが現れていない場合は役立たずの暇人。特になにをする訳でもなくデンライナーの食堂車でナオミのコーヒーをすすっている。怖くないので悪い事をするとハナの鉄拳が顔面にヒットする。もちろん問答無用で。ハナの強気の態度にタロスイマジン達はなすすべが無い。ハナは怒ると良太郎にモモタロス達が憑依している場合でも問答無用にパンチを繰り出してまう。 喧嘩する事は有ってもそれが原因で絶交したりしないあたり、ある意味彼らの信頼というか友情の証・・・・・・なのかも知れない。 【関連するページ】 これはよくないんじゃないか・・・。 デコピン ハナ ハナクソ女 用語 第15話 第2話 第6話 食堂車
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声の出演 役名 声優【日本語】 ???? ???? ソニック・ザ・ヘッジホッグ 金丸淳一 ???? ???? ソニック・ザ・ウェアホッグ 関智一 ???? ???? Dr.エッグマン 大塚周夫 ???? ???? チップ 白石涼子 ???? ???? マイルス"テイルス"パウアー 広橋涼 ???? ???? エミー・ローズ 川田妙子 ???? ???? ピックル教授 チョー ???? ???? このページを編集gudqk
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ロックマンについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ロックマン ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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トップページ カードリスト(コスト3) 《ネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッド》 《ネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッド》 基本情報 カード名 ネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッド コスト/パワー 3/2 テキスト このロケーションにプレイされた相手のカード1枚を破壊する。(1ゲーム中1回のみ) 収録シリーズ シリーズ3 特徴 相手のカードがプレイされた後、このカードと同じロケーションに存在する場合、その相手のカードを破壊します。 これは公開時効果・永続効果のいずれでもありません。 破壊効果の誘発は強制です。相手のデッキに《バッキー・バーンズ》など「破壊されることでアドバンテージを得るカード」が積まれていた場合、逆に利用されるおそれがあります。 2023年10月末の更新で自分のカードを破壊しなくなったため、使い勝手が大きく変わりました。自分の《シュリ》を破壊できなくなったので、「パワーが倍増したカードのみロケーションに残し、その後《アーニム・ゾラ》で複製する」という戦術は実現困難になりました。 相手を牽制する手段としては相変わらず強力です。相手のカードを破壊した後もこのカードはロケーションに残るようになったので、わずかですがロケーションのパワーにも貢献できます。 主な弱点は、手札以外の領域からカードを呼び出すカードに対応できないことと、破壊耐性を持つカードには効果がないことです。プレイされた相手のカードの効果を「発動させずに破壊する」ことはできません。 《プロフェッサーX》も脅威です。カードの破壊を禁止されている中で破壊効果が発動するため、強みを活かせません。 特殊な状況について ▶︎裏向きのカードは破壊できない 「ロケーションに出たが、裏向きのまま」のカードは破壊できません。相手の《インビジブル・ウーマン》の効果が持続中のロケーションに《ネガソニック》をプレイした場合、《ネガソニック》の破壊効果の解決は、最終ターンの終了後まで保留されます。 ▶︎強制移動効果への牽制にもなる 《ネガソニック》の出ていないロケーションへプレイされたカードが、他のカードの効果によって《ネガソニック》と同じロケーションへ移動した場合、《ネガソニック》の破壊効果は誘発されます。例えば、破壊効果を使っていない自分の《ネガソニック》が、相手のプレイした《マグニートー》の効果で《マグニートー》と同じロケーションへ牽引された場合、《マグニートー》は《ネガソニック》の効果で破壊されます。 アップデート履歴 2023/03/21 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2023/05/16 ・収録シリーズが「シリーズ4」へ変更されました。 2023/05/25 ・基礎パワーが「4→5」に変更されました。 2023/10/31 ・基礎パワーが「5→2」に変更されました。・破壊効果の対象が変更されました。(いずれかのカード→相手のカード)・効果の発動回数に制限が追加されました。(1ゲーム内1回) 2024/01/09 ・収録シリーズが「シリーズ3」へ変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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ソニックワールドアドベンチャー攻略スレより抜粋 ソニックワールドアドベンチャー攻略スレより抜粋≪昼ステージ編≫簡易トリック(HD版) フライング(PS3版限定) エアチェイサーが出現しない(HD版) HD版昼ステージのスコア集計に関して 無限リング 十字キーのみでドリフト(HD版) レール上で停止(HD版) ≪夜ステージ編≫壁抜けバグ(HD版) 201枚目の太陽のメダル(HD版) そっぽ向いてスタート(HD版) 攻撃エフェクト付きのスタート(HD版) ≪その他≫ウェントス錬金術(HD版) スパゴニアの時計台(HD版) アダバタお土産のアンジ像(HD版) 各ステージのモデルとなった場所 国旗 ≪昼ステージ編≫ 簡易トリック(HD版) レール上で○(B)を押すとソニックが足を組みかえる。 ボブスレーに乗り込む時と、ジャンプ台後に□(X)でソニックがアクションを行う。 どちらも加速したりはせず、一種の魅せ技。 フライング(PS3版限定) 昼ステージの アポトスact1-2、マズーリact4、ホロスカact4 などにあるスイッチを押して 時間がとまったときに、スタートボタンを押して「はじめから」を選択する。 すると、レディーゴーのかけ声の前に動き出す事ができる。 エアチェイサーが出現しない(HD版) スパゴニア・オレンジルーフス 昼Act1にて 最後のトリックアクションを失敗し、樽地帯の最初のダッシュパネル前からブーストジャンプして上の足場に登り、正面に見える細い足場の反対側に渡る。 うまく渡れたらそのまま道沿いに樽が転がる方向へ歩く。 カメラ視点がソニックにアップになったらエアチェイサーの出現する道に向かいエアブーストorジャンプダッシュ。 出現しなかったら成功。戻るとエネミーチェイサーが出現する。 エアチェイサーが出現しないためフルスピードを出せるが、時間がかかるためタイムアタックには不向き。このままゴール可能。 ホットドッグミッションで有用なネタ。 HD版昼ステージのスコア集計に関して 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/21(日) 07 45 48 ID wLWyZYo3 需要無いかもしれんが、HD版昼ステージのスコア計算式を調べてみた。 今回、ステージごとにボーナスの比重がかなり違っているので、 Sランク狙いの時に参考にして貰えると幸い。よければWikiにも転載してください。 【HD版昼ステージのスコア計算式(ver.1)】 最終スコア= TIME + RING + SPEED + ENEMY + TRICK ※ミスしてチェックポイントから再開した場合、 タイムは引き継がれ、それ以外のスコア関連項目は全て0にリセットされる ※ちなみに、プレイ中に表示されているスコアはENEMYとTRICKの合計値 TIME 計算式は「基準スコア-(タイム×減点率)」という単純な一次式。 基準スコア、減点率はステージ毎に違って、 例えばタイムボーナスの比重が小さいアポトスAct2は「基準=75000、減点率=100」、 逆にタイム命のマズーリAct3は「基準=200000、減点率=4000」となっている。 ただし、実際に計算してみると結構ズレる。 係数がデカいと誤差が大きい印象だから、原因はタイムか? (内部では小数点第3位以下まで計測されてるとか) RING ゴール時に所持しているリング数に応じたボーナス。 スコア自体はステージに関係なく、一律で100点x個数だが、 リングの多いステージだと、これだけで数万点という重要な得点源。 というか、これで稼がないと辛いステージも多い。 SPEED チェックポイント通過時の速度によって増減。 チェックポイントが無いステージでは何処で計測してるんだろ?ゴール時? スコア計算式は多分「(速度合計 - 基準速度) * 係数」。負になった際は0。 狙って稼ぐことは難しいのであまり気にしなくておk。 ENEMY 敵を倒した際に獲得できるスコアの合計。 スコアは敵ごとに決まっている。(例:雑魚エッグファイターは300点) また、短時間に連続して倒すと2体目以降から撃破スコアが2倍になる。 TRICK 虹色リング(1個1000点)、コマンド入力(スコアは入力速度で変動)によるスコア合計。 虹リングの多いスパゴニアAct2やアダバタAct2ではかなり重要になってくる。 無限リング 取得後に一定時間で復活するリングをソニックブーストで引き寄せて取った後で リングのあった位置に接触すると無限にリングを入手できる。パッチで修正された 参考動画 十字キーのみでドリフト(HD版) 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/09/05(土) 19 55 07 ID JbsapGmX なんと!ドリフトは走行中にバックしたあと素早く←(→)入力してもできるんだ。 つまり十字キーのみでドリフトを実現する事ができるのだ。 まあどうでもいいけどな! 補足 普通ドリフトできない所でも、この方法ならドリフトができる。 ブレーキが出来ないポイント(エアチェイサーなど)では不可。 ドリフトとはいっても左右移動があまり出来ない上、ドリフト使えないポイントならQSS使えばいいので、やはり実用性は低そう。 レール上で停止(HD版) タウンパートにあるレールに乗った状態でポーズをかけると、ソニックがその場で静止する。 ジャンプで乗りなおすと前に進むようになる。ステージやエントランスにあるレールでは不可能。 ≪夜ステージ編≫ 壁抜けバグ(HD版) その名の通り壁をすり抜けるバグのこと 壁に密着した状態でローリングキックコンボ(HSS)を繰り出し、最後の回し蹴りをシールドでキャンセルすると起こる シールドを張るタイミングを間違えると壁抜けならぬ床抜けをしてしまい、そのまま落下死することも 夜ステージを最短でクリアするのに必須 201枚目の太陽のメダル(HD版) 上の壁抜けバグの応用 マズーリのミッション「公認試験」スタート地点の後ろの扉をすり抜けた先に隠されている そっぽ向いてスタート(HD版) スクラッチコンボマックス・ウェアパワートルネード・トルネードアッパーなど、回転する技の最中にポーズし、「はじめから」を選択する。 すると、ウェアが通常とは別の方向を向いた状態でスタートする。 タイフーンコンボの3段目(空中でHHH)が向きを調整しやすい。 一応、一部ステージのTAでは使える。 攻撃エフェクト付きのスタート(HD版) グラウンドブレイカー・フック一段目などの攻撃判定が出る直前にポーズし、「はじめから」を選択する。 すると、スタート演出時に攻撃エフェクトが出てくる。ストレート系の技では未確認。 ≪その他≫ ウェントス錬金術(HD版) 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 09 02 53ID tZbUrpaJ 食べ物リスト作ろうと思ってウェントス追っかけてるんだが酷い詐欺を見た チャオビタンA 売値20 買値100 所持最大の99個買って売ると9900-1980=7920の得 他の安くなってる商品でも同じことが出来るので見つけたらやるのもいいかも 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 10 04 54 ID F97FnVTR 詐欺というのかそれはw 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/07(日) 10 11 47 ID qdSEdOVm 詐欺というか錬金術だな でもクリアしてお土産コンプして店で買える美術書・レコード全部買ったらリングの使い道ないよね 経験値稼ぎにソニックに食わせまくる作業も面倒だし なんという・・・リング稼ぎにもってこいです。 スパゴニアの時計台(HD版) 時計の表示がおかしい。文字盤の表示は順にI、II、III、IV、V、VI、XII、VIII、IX、X、XI、XII。 ん?VI(6)、XII(12)、VIII(8)!? 昼・夜ステージ両方で確認できるが、よく見るには夜の「オレンジルーフス 夜 Act.1」がオススメ。 デバッグ中にだれも気づかなかったのだろうか? 参考動画 アダバタお土産のアンジ像(HD版) アダバタのお土産「アンジ像」は光の使者をかたどった木像だそうだが、どうみてもチップです本当に(ry 各ステージのモデルとなった場所 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 20 46 19 ID yXiK6AbT はっきりと言えるところはアポトス=ミコノス島、マズーリ=マリ エンパイアシティ=ニューヨーク、チュンナン=中国(微量に日本)くらい シャマールは中東とインドが合わさった感じだし アダバタは東南アジアと南米・・・ ホロスカは北極、南極、アラスカ、ロシア・・・ スパゴニアは開発者がイタリアモデルだって言ったんだっけ? 国旗 各国の国旗は実在する国の国旗がモデルになっている。 ○アポトス→ギリシャ ○マズーリ→マリ共和国 ○チュンナン→中国 ○シャマール→ヨルダン ○スパゴニア→イタリアとフランスの国旗と国章を足した感じ? ○ホロスカ→ロシア(村人の挨拶がロシア語) ○アダバタ→タイ ○エッグマンランド→Dr.エッグマン
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ(GG) 機種:GG, SMS, PS2, GC 作曲者:古代祐三 開発元:エインシャント 発売元:セガ 発売日:1991年10月25日(SMS)、1991年12月28日(日本)、1991年12月(海外) 概要 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のセガ・マスターシステム/ゲームギア版。基本的にメガドライブ版とは内容が別物になっている。 エインシャントが開発を担当しているため、新規曲は古代氏が作曲している。 ちなみにエインシャントの初開発担当作品。当時古代氏含めてたった4人で開発を行ったという。 結果的にゲームはかなり売れたようで、エインシャントの乗り出しは順調に始まった。 収録曲 仮曲名 補足 順位 タイトル ステージ開始 GREEN HILLS ZONE BRIDGE ZONE JUNGLE ZONE LABYRINTH ZONE SCRAP BRAIN ZONE SKY BASE ZONE ボス ステージクリア ミス スペシャルステージ コンティニュー ゲームオーバー 無敵 エンディング サウンドトラック Yuzo Koshiro EarlyCollection 2nd+ PV
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バトル・スタン・ソニック(OCG) 通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、手札・デッキから「TG」モンスターまたはレベル4以下のチューナー1体を特殊召喚できる。 チューナー補助 リクルート 攻撃無効 罠 TG補助 同名カード バトル・スタン・ソニック(アニメ)
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マスターコード(M) 800077E4 4133594A F2383D40 023FC000 リング999999 22134608 000F423F マテリアルすべて99個 42134610 20090001 00000063 00000000 島に石像 バルーン フラッグ出現 乗り物パワーアップ済み ※ストーリー展開に影響を及ぼす可能性があります。 2213445C 000FFEFE 22134474 000FF8FE ステージ選択全開 乗り物全開 キャラ選択可能 ※ストーリー展開に影響を及ぼす可能性があります。 22134460 AA060427 22134464 000AAAAA 22134478 AA060427 2213447C 000AAAAA [SELECT]ボタンで海図全開 D4000130 02400004 4213461C 01B00001 00000000 00000000 [SELECT]ボタンで全ステージ・スコア999999 Sランク D4000130 02400004 421344B0 00270001 003D08FC 00000000 ミッションリスト全開(未クリア) 42134480 20190001 00000055 00000000 ミッションリスト全開(クリア済み)※1 42134480 20190001 000000FF 00000000 ミッションリストNEW!!表示あり 421344A0 00030001 FFFFFFFF 00000000 021344AC 0000000F ミッションリストNEW!!表示なし 421344A0 200D0001 10000000 00000000 カオスエメラルド全開※2 02134CE3 000000FE ステージ内 ソニック(ブレイズ)残りx99(へらない)※3 021338E0 00000063 タイム進まない※3 221338C8 00000000 スコアMAX※3 221338CC 000F423F リング999(へらない)※3 D2134020 0A000100 D213A7B4 02100001 52139F9C 00000004 0213A7B0 00000000 D213A7B0 01100000 2213A7B4 00000001 D213A7B4 04000001 6213A7B0 000003E7 0000016E 10000000 6213A7B0 000003E7 00000170 10000000 リング数変動すると999※4 1200F9B2 0000E1A0 リング999(へらない)ディープコア(EXTRAステージ)専用 D2178652 01000000 1217865E 000003E7 テンションゲージMAX(へらない)※3 D2134020 08000100 D213A7B4 02100001 52139F9C 00000004 0213A7B0 00000000 D213A7B0 01100000 2213A7B4 00000001 D213A7B4 02000001 6213A7B0 000012C0 000000E8 10000000 テンションゲージ変動するとMAX※5 1200FC3E 0000E3A0 [A+B]ボタンでムーンジャンプ※3 D2133CD4 03000001 D4000130 02400003 62133884 FFFFBC00 0000009C 20000000 無敵※3 D2134020 0A000100 D213A7B4 02100001 52139F9C 00000004 0213A7B0 00000000 D213A7B0 01100000 2213A7B4 00000001 D213A7B4 04000001 6213A7B0 00000002 00000172 00000000 6213A7B0 000000FE 00000174 10000000 ボス敵コマンド入力後数回の攻撃で倒せる プラントキングタム[X+→] D213D77E 01000410 1218E354 00000000 マシンラビリンス[X+←] D213D77E 01000420 1218E378 00000000 コーラルケイヴ[X+↑] D213D77E 01000440 1218E398 00000000 ホーンテッドシップ[X+↓] D213D77E 01000480 1218E374 00000000 ブリザードピークス[Y+→] D213D77E 01000810 1218E36C 00000000 スカイバビロン[Y+←] D213D77E 01000820 1218E360 00000000 パイレーツアイランド[Y+↑] D213D77E 02000840 1218F472 00000001 121900D2 00000001 ビッグスウェル[Y+↓] D213D77E 01000880 1218E35C 00000000 ディープコア(EXTRAステージ)[X+Y] D213D77E 01000C00 1218F842 00000000 乗り物※特に指定のないものは全乗り物共通 水上バイク・タイム0 00"00 ※トレーニングでは効果がありません。 D213A5DE 02000001 6213D22C 00000000 000000D0 20000000 水上バイク・ブーストMAX(へらない) ※トレーニングでは効果がありません。 D213A5DE 02000001 62201B5C 00120000 000001CC 20000000 帆船・武器へらない ※トレーニングでは効果がありません。 D213A76C 06000001 62201B5C 00000060 00000225 00000000 62201B5C 00000030 00000229 00000000 62201B5C 00000010 0000022D 00000000 ホバークラフト・ゲージ即チャージ ※トレーニングでは効果がありません。 D213A5E0 03000001 D214140E 02000001 62201B5C 00120000 0000020C 20000000 無敵(水上バイク・ホバークラフト) ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 000000FF 000001D2 00000000 耐久力MAX(へらない) ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 00100000 000001C8 20000000 スコアMAX(99999999) ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 05F5E0FF 000001B8 20000000 獲得リング999 ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 000003E7 000001B4 10000000 コンボ999 ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 000003E7 000001D4 10000000 倒した敵の数999 ※トレーニングでは効果がありません。 D218D842 02000213 62201B5C 000003E7 000001BC 10000000 ※1 「持ち物」のソルエメラルド・メダルも全開になります。「ステージ全開」コードを使用していない 場合、このコードと「カオスエメラルド全開」コードを併用することでEXTRAステージ(ディープコア)を プレイできるようになります。マリンの家に入ると、EXTRAステージのストーリーが始まります。 ※2 ストーリー展開に影響を及ぼす可能性があります。「ステージ全開」コードを使用していない 場合、このコードと「ミッションリスト全開(クリア済み)」コードを併用することでEXTRAステージ (ディープコア)をプレイできるようになります。 マリンの家に入ると、EXTRAステージのストーリーが始まります。 ※3 ディープコアでは無効です。 ※4 ゲームを開始し一度変動すると999になり以降はへりません。ディープコアでは無効です。 ※5 ゲームを開始し一度変動するとMAXになり以降はへりません。ディープコアでは無効です
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Dark side Episode第1話「眠り、そして目覚め」 「………」 ここは…? 一体どこじゃ…? 「………う~ん……」 エッグマンは起きて周囲の状況を確認する。一体ここはどこだろうか。 「これは……」 そこにあったのは、カプセルの中に閉じ込められた人たちであった。 しかしエッグマンは一目で彼女たちが『人間でない』ことに気付いた。 常日頃からメカを作ってきたせいか、人間と、『人間でない者』の区別ははっきりついていた。 一体何者だろうか、そう思った矢先に暗闇から一人の男が姿を現した。 「ごきげんよう、ドクター。いや、ミスターエッグマンといった方がいいかな?」 「貴様…なぜワシの名を知っておる?」 「フフ…私はいろいろな世界で様々な実験を行っている。むろん、君たちの世界のことは調査済みだ。 そうだな…これを見せれば、信じてくれるかな?」 そう言ってポケットから赤く輝く宝石を取り出す。 「なっ!そ、それは…カオスエメラルド! 「そう、カオスエメラルド。七つ集めれば奇跡を起こすといわれる石。私はこの石に多大な興味を持っているのだよ。 ここまで言えば、わかるかな?」 「……これを集めてほしい、ということか。何をするつもりじゃ?」 「先ほども言った通り、実験がしたいのだ。私が満足するような、ね。」 「見返りは、何かあるのじゃろうな?」 「…そうだな、では、見返りとして『これ』いや、彼を返してあげよう。」 そう言って男は後ろを向く。エッグマンもそれにならって男が視線を向けている方に目をやった。 そこには………… 一匹のハリネズミが眠っていた。黒く、影の様なハリネズミ、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ。 「シャドウ!?貴様、これをどこで手に入れた!?」 「それは、今は教えられないね。だけど、カオスエメラルドが集まる度にその話を聞かせてあげよう。」 エッグマンはしばらく唸った後、聞きそびれていたことを聞いた。 「名前は何と言うのじゃ?」 「私の名はジェイル・スカリエッティ。スカリエッティ、と呼んでいい。その代わり、あなたのことを エッグマンと呼ばせてもらいますがね。」 「構わん、それともう一つ。シャドウは今すぐ返してもらう。こいつがいればカオスエメラルド集めにも 役立つかもしれん。」 「…いいだろう。好きにしてくれ。」 そういって、スカリエッティはエッグマンとシャドウをとある一室に案内した。 「ここは、彼の体の内部をいじくるのに最適な部屋といえるだろうね。ここを使うといい。」 「礼を言うぞ、スカリエッティ。」 スカリエッティが出て行った後、エッグマンは機械をいじり、シャドウの情報をプロジェクターに投影する。 しばらく無言だったエッグマンはおもむろに話しかける。 誰にでもなく、自分にでもなく、シャドウに。 「シャドウよ…お前はまたこの星を危機にさらしてしまうかもしれん。マリアの願いを、 夢を忘れたわけではないが、お前はしばらくその願いに反してもらう。」 そう言って、シャドウのメモリーレポートを開く。 そして、エッグマンがシャドウを目覚めさせた時から、ソニックとともに『アーク』を カオスコントロールさせたときのメモリーにプロテクトを掛ける。 「すまないの、シャドウ。こうするしかないんじゃ。」 断罪の思いを胸に、シャドウのメモリーにプロテクトを掛けていく。 そして、プロテクトが完了した。 「頼んだぞ、我らが希望、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ。」 影(シャドウ)に僅かな光(ライト)を託す自分を少しおかしいと思うエッグマン。 そんな彼が言った『我ら』とはいったい誰を指すのか、今はエッグマン自身も分かっていなかった。 「意外と用心深いね、あの老人は…。」 自室の椅子に腰かけながらつぶやく。 まるで、この状況を楽しんでいるかのような、どこか含みのある笑顔で。 「残念だけど、エッグマン。あなたの考えていることは、おそらく事実へと変貌する。 あなたがいったい何を警戒しているか知らないが、私にはすでに、奥の手はそろっている。 たとえ、あのソニックがシャドウと共に足掻こうと、その目論見はすべて失敗に終わるのだから…。」 独り言をつぶやき終わった後、タイミングを見計らったかのようにモニターに通信が入る。 「ドクター…」 「ごきげんよう、ルーテシア。どうしたんだい?」 「こんなもの見つけた…」 と、ルーテシア、と呼ばれた少女はスカリエッティのモニターに宝石店のニュースを見せる。 そこには、緑色に輝くカオスエメラルドがあった。 「ほう…ありがとう、ルーテシア。また今度、お茶でもしよう。」 「…うん。」 無表情で頷いたルーテシアは通信を切る。 モニターが消えたのを確認した後、スカリエッティはエッグマンを呼び出した。 「エッグマン、たった今カオスエメラルドについての情報が手に入った。 そちらのモニターに送るから、回収に言ってくれるか?」 「……わかった、行ってこよう。」 モニター越しに了承の返事をいただいたスカリエッティはごきげんよう、とつぶやき、通信を切る。 エッグマンは支度を整えたのち、シャドウを起動させる。 「あなたは、…?」 「シャドウよ、手短に言う。ワシはこの世界に混乱を望むものじゃ。お前の力を貸してほしい。 ワシは今からカオスエメラルドを奪いに行くが、今は来るな。向こうの戦力というものを知っておく必要が あるのじゃ。」 「わかりました、ドクター。」 従順にうなずくシャドウ。 どうやら、プロテクトは効いているようだ。エッグマンの記憶すらない。 「じゃあ、ワシは少し出かけてくる…じゃあの。」 そう言って、エッグマンはいつも乗っているメカを起動させ、その部屋を後にする。 行く途中に、生意気に宝石店に予告状を出したエッグマン。こういうところは変わっていないのかもしれない。 「おとなしく引き渡してくれればいいのじゃが…」 予告状なんて書いたら、警備がもっと手厚くなるということには気がつかないのだろうか、そう呟く。 そうこうしている内に、問題の宝石店へとたどり着いた。 「あなたですか!この予告状を書いたのは!」 と、店員がエッグマンを見るなり駆け寄ってくる。 その姿に周囲の人たちが寄ってくる。いわゆる野次馬だ。 「ホーッホッホッホ、その通り、ワシがこの天才、ドクターエッグマンじゃ!!」 と、さっきまでステルス化させていたエッグマンの目かが姿を現す。 その光景に店員はたじろぎ、店の奥、カオスエメラルドのあるところ、まで後ずさりしていった。 ここには、人はいない。そう確認した後、店員に詰め寄る。 「貴様、この宝石を一体どこで手に入れた?」 「そ、そこに路地裏にあったんだ…!」 「…まあいい。これはもともとわしらの世界のもの。返してもらうぞ。」 と、真剣な声で呟き、外に出ようとする。 すこし、いたずら心が出てきて 「ホーーーッホッホッホッホッホ!!このカオスエメラルドはワシが頂いちゃうもんね!!」 と勝利宣言をする。 しかし、店員もまだ食い下がってい来るようだ。 「やめろ!!それはこの店で…」 「しつこいなぁ、ホレ。」 パチン、と指を鳴らす。 エッグマンのメカが店員に銃を向ける。 「じゃあの。」 ダダダダダダダダッ!!! 銃声がしたが、エッグマンは銃声がする一瞬に何かが店員を連れていくのを見逃さなかった。 ――――――――――やはり、来ていたか―――――――――――― そう思うエッグマン。 「相変わらずクレイジーだな、エッグマン。」 声がしたので、ゆっくり振り返る。 「ソニック!ま~た貴様邪魔をしおるか!これで何回目じゃ!!」 「さ~て、知らないな。だけど、カオスエメラルドほしさにこんな真似をするのはちょ~っと 危なすぎないか?」 「知ったことか!ワシはこのカオスエメラルドさえ手に入ればそれでいいの!」 と、いつもの世界での会話を始める。 「待ちなさい!!」 ふと、誰かが割り込んできた。 せっかく会話がヒートアップしてきたのに、とつぶやいたが、それは聞こえたかどうか。 そこを見れば、茶髪をツインテールの縛った女性が変な杖を持って立っていた。 「あなたは誰?事と場合によっては強硬手段をとることになるわ。」 「強硬手段?ああ、それには及ばない。何故なら…」 そこでいったん言葉を切る。 周囲は固唾をのんでその先の言葉を待っている。 「もう手に入れちゃったもんね~~!!」 とその手に緑色のカオスエメラルドを掲げる。 「それじゃ、サイナラ~。」 と、勝利宣言をした後、さっさと逃げようとする。 しかし、それでは終わらないことを、エッグマンは学習していた。 「俺を忘れるなよ、エッグマン!!!」 ソニックが駆け出し、エッグマンのメカに向かってくる。 「小癪な~!!お前ら、ソニックを倒しておしまい!!」 ロボットたちに指示を出したが、その命令を実行する前にソニックのホーミングアタックを食らい、 木っ端微塵にされていた。 そのまま、ソニックはビルを壁伝いに上ってくる。 「ソレ、返してもらうぜ!」 ソニックは驚異的なスピードでカオスエメラルドをひったくり、地面に着地する。 「ぐぬぬぅ~~、ソニックーー!!」 浮上させていたメカを同じく急降下させ、ソニックのもとへ行こうとする。 「それはワシの――――――――――――」 その続きは言えなかった。 耳元をピンク色の弾丸がかすめていったからだ。 「これ以上抵抗を続ければ、命の保証はありません。次は当てます。」 なのはがもう一発アクセルシューターを作り出し、エッグマンに当てようとする。 エッグマンはそんな彼女を見て、 「いーよいーよ!!今回は引き揚げるけど、つぎはそうはいかないかんなーー!!」 怒ったふりをしながらメカを浮上させて帰った。 (ここまでは計算通り) とエッグマンは胸中で呟く。 彼の真意はカオスエメラルドをただ手に入れるだけではなかった。 エッグマンは思っていた。 あの男は、いつか自分たちの世界までも支配してしまう、と。 世界のパワーバランスどころか、何もかもがあいつに支配される世界が出来上がる。 それだけは避けねばならない。 「ソニック、シャドウ。そして、名も知らぬレディーよ。悪いが、お前たちを利用させてもらう。 ……やつの理想を打ち砕くためにの。」 一人つぶやき、エッグマンはスカリエッティのもとへと帰って行った。
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バーニング・ソニック(アニメ) 永続罠 (1):自分のモンスターが攻撃対象に選択された場合、 その自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 その攻撃を無効にする。 このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は500アップする。 対象のモンスターが魔法・罠カードの効果の対象になった場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 攻撃無効 永続 罠 罠耐性 能力強化 魔法耐性